电子游戏成瘾是指强迫性或不受控制地使用电子游戏,从而在人的生活的其他方面造成问题。通常被认为是一种电脑成瘾或网瘾,随着电子游戏变得越来越普遍,而且往往以儿童为对象,家长们越来越关注电子游戏成瘾问题。
概述
电子游戏包括电脑游戏、控制台游戏、街机游戏,甚至手机和高级计算器游戏。游戏可以嵌入社交网站,如Facebook。
自20世纪50年代以来,游戏业已经发展成为一个价值数十亿美元的产业。有些人担心玩电子游戏的长期影响,特别是对儿童的影响。关注点集中在以下问题上:
- “电子游戏有害吗?”
- “暴力视频游戏会引起攻击吗?”
- “电子游戏会上瘾吗?”
虽然研究没有定论,但似乎有证据表明,电子游戏可能有害,会增加攻击性,并且会上瘾。 然而,这些影响是高度个人化的,可能涉及更多的因素,而不仅仅是花在玩游戏上的时间。
成瘾的迹象
研究表明,1%至16%的视频游戏玩家符合上瘾标准. 然而,不同组织对电子游戏成瘾的官方定义各不相同。考虑到这一点,很容易对您或其他人的游戏是属于平均范围还是较大范围感到困惑。
和所有的成瘾一样,考虑视频游戏成瘾的可能性并不是简单地考虑游戏花费的时间,而是它为个人服务的功能。电子游戏作为一系列娱乐活动之一,可能不会有害或表明上瘾。
当游戏让人上瘾时,它就成为一个人应对生活的主要方式,而其他重要的生活领域也因此被忽视或打乱。
视频游戏成瘾或视频游戏过度使用最常见于持久性多人游戏世界的玩家,简称大型多人在线角色扮演游戏MMORPG游戏。MMORPG占全球游戏收入的25%。 这些游戏对玩家有很多吸引力,它们是互动的、社交的、竞争性的、实时的。
研究表明,MMORPG在本质上更容易上瘾。因此,他们往往对身体健康、睡眠习惯和学习成绩产生更大的负面影响。
这是真的上瘾吗?
像其他行为成瘾,电子游戏成瘾是一个有争议的想法。虽然视频游戏研究显示了一些令人不安的影响,尤其是对年轻玩家,但缺乏长期研究,也没有足够的证据来确定这一结论过度使用电子游戏确实是一种上瘾.
此外,来自美国医学会(American Medical Association)等团体的警告信息认为视频游戏具有潜在危害,必须与视频游戏行业的积极营销相抗衡。毫无疑问,视频游戏行业自己的研究表明没有不良影响。
网络游戏障碍目前被作为进一步研究的条件列入《精神障碍诊断和统计手册》(DSM-V),这是精神健康状况的“金标准”参考。万博手机客户端 因此,尽管尚未完全确认为一种疾病,但已公布了拟议的标准。
与其他成瘾相似
就玩游戏的时间、对活动的强烈情感依恋以及游戏成瘾者所经历的社会困难模式而言,电子游戏成瘾与其他成瘾相似。
和其他成瘾一样,游戏成瘾者变得专注于玩游戏,这扰乱了家庭和其他生活领域,如学校。
孩子们开始玩电子游戏的年龄越小,他们就越有可能发展出依赖性行为。
与其他成瘾行为一样,对该行为有一系列不同的反应。虽然一些玩家觉得无法减少他们花在游戏上的时间,但如果他们不能玩,其他玩家则不会有渴望。
有害影响
除成瘾外,还发现以下有害影响与使用电子游戏有关:
- 攻击性思维和攻击性行为增加,尤其是10岁以下儿童。
- 光致癫痫、上肢肌肉骨骼疾病和代谢率增加的风险增加。
- 减少社交互动中的亲社会(合作)行为。
对沉迷于电子游戏的人进行的研究表明,他们的心理健康和认知功能较差,包括冲动控制和控制能力较差万博手机客户端多动症症状,与那些没有玩电子游戏成瘾的人相比。
沉迷于电子游戏的人也有更多的情感困难,包括抑郁和焦虑,报告称他们感觉更孤立,更有可能出现网络色情使用的问题。
如果您或您所爱的人正在与上瘾作斗争,请联系药物滥用和精神卫生服务管理局(SAMHS万博手机客户端A)全国帮助热线在1-800-662-4357有关你所在地区的支持和治疗设施的信息。
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